FREEDM DGI
Classes | Functions
fun_return.h File Reference
#include <armadillo>

Go to the source code of this file.

Classes

struct  newbrn
 
struct  Vabc
 
struct  VPQ
 
struct  y_re
 

Functions

VPQ DPF_return7 (arma::mat Dl, arma::cx_mat Z)
 
arma::mat form_Ftheta (arma::cx_mat Y, arma::mat V, arma::mat theta, arma::cx_mat brn, int Ln, int Lnm)
 
arma::mat form_Fv (arma::cx_mat Y, arma::mat V, arma::mat theta, arma::cx_mat brn, int Ln, int Lnm)
 
arma::mat form_J (arma::cx_mat Y, arma::mat V, arma::mat theta, int Lnm)
 
y_re form_Y_abc (arma::mat Dl, arma::cx_mat Z, double bkva, double bkv)
 
newbrn rename_brn (arma::mat Node_a, arma::mat Node_b, arma::mat Node_c, arma::cx_mat brn_a, arma::cx_mat brn_b, arma::cx_mat brn_c, int Lnum_a, int Lnum_b, int Lnum_c, int Lna, int Lnb, int Lnc)
 
Vabc V_abc_list (arma::mat Vpolar, arma::mat Node_f, int Lvp, int Lnum_a, int Lnum_b, int Lnum_c)
 

Function Documentation

VPQ DPF_return7 ( arma::mat  Dl,
arma::cx_mat  Z 
)
arma::mat form_Ftheta ( arma::cx_mat  Y,
arma::mat  V,
arma::mat  theta,
arma::cx_mat  brn,
int  Ln,
int  Lnm 
)
arma::mat form_Fv ( arma::cx_mat  Y,
arma::mat  V,
arma::mat  theta,
arma::cx_mat  brn,
int  Ln,
int  Lnm 
)
arma::mat form_J ( arma::cx_mat  Y,
arma::mat  V,
arma::mat  theta,
int  Lnm 
)
y_re form_Y_abc ( arma::mat  Dl,
arma::cx_mat  Z,
double  bkva,
double  bkv 
)
newbrn rename_brn ( arma::mat  Node_a,
arma::mat  Node_b,
arma::mat  Node_c,
arma::cx_mat  brn_a,
arma::cx_mat  brn_b,
arma::cx_mat  brn_c,
int  Lnum_a,
int  Lnum_b,
int  Lnum_c,
int  Lna,
int  Lnb,
int  Lnc 
)
Vabc V_abc_list ( arma::mat  Vpolar,
arma::mat  Node_f,
int  Lvp,
int  Lnum_a,
int  Lnum_b,
int  Lnum_c 
)